果粉們注意啦!iOS 26.1 Beta 4最新版本悄悄削弱了引發爭議的「液態玻璃」動畫效果,蘋果官方總算聽到老iPhone用戶的心聲,這次更新會減輕GPU負擔,讓舊機型也能順暢運作~

說到iOS系統最讓人驚豔的特色,那個滑順到不行的動畫效果絕對排前三名。這種流暢的視覺魔法妙就妙在——就算偶爾卡頓一下,你都會覺得是自己眼花而不是手機當機!
但這次在iOS 26主打的「液態玻璃」動畫卻踢到鐵板啦~這個新效果可不只是普通的轉場動畫,而是模擬真實玻璃物理特性的進階版:
- 光影折射:會根據背景即時產生光線扭曲
- 觸控漣漪:點擊時像水滴落下般泛起波紋
- 形變反饋:手指滑動時有彈性質感

這些炫炮效果背後的代價,就是讓晶片裡的GPU快燒起來啦!拿三年前的iPhone機型來跑,溫度直接飆高不說,續航力更是肉眼可見地往下掉。難怪網路上哀嚎一片,很多人吐槽說「根本是逼人換新機的陰謀」。
蘋果顯然聽到用戶心聲,最新釋出的Beta 4版本裡,最吃效能的「光暈渲染」效果已經被調降等級。從比對畫面可以看到,觸控時的光影反饋變得收歛許多,特別是舊機型上會直接關閉次要特效。雖然視覺爽度打點折,但操作流暢度確實有明顯提升。

這次讓步可以說是庫克團隊難得的妥協,畢竟蘋果向來對動畫品質有近乎偏執的堅持。不過看在手拿舊機的果粉眼裡,這種「效能優先」的調整方向絕對是好事。聽說接下來還會針對A14以下晶片做更多優化,就讓我們繼續看下去囉!
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